Réalité Virtuelle, Augmentée et Mixte

Commission en cours

Cette commission propose à ses membres de réfléchir et échanger autour des usages et de la conception d'environnements virtuels, de réalité augmentée et de réalité mixte. Les termes de ‘Réalité Virtuelle’ se réfèrent aux recherches nées au début des années 1970 visant l’obtention d’une interaction par l’intermédiaire de périphériques et d’interfaces multimodales de navigation et de manipulation en trois dimensions (casques ou écrans 3D, gants de manipulation, systèmes avec retours d’effort, simulateurs de conduite, etc.) et/ou de communications à distance. Les termes de ‘Réalité Augmentée’ ont été introduits au début des années 1990 afin de désigner une forme d’interaction humain-machine fondée sur l’enrichissement de l’information véhiculée par l’espace et les objets réels, au moyen du virtuel. Les technologies de RA, à la différence de celles de RV, ne visent pas une substitution du monde réel par une analogie virtuelle. La dénomination « Réalité Mixte » représente aujourd’hui cet ensemble de technologies qui introduisent des évolutions potentielles dans bons nombres d’activités humaines, dans les sphères aussi bien privées que professionnelles de nos sociétés. Bien que ces formes de réalité ne soient pas nouvelles, leurs déploiements suscitent ou renouvellent les questions de recherche et d'intervention dans le champ de la psycho-ergonomie et de l'ergonomie que la commission propose d'aborder.

Historique des événements
29 mars 2021

Visioconférence

9h00

Accueil

9h15-10h30

Alexis Souchet : Facteurs Humains de la Réalité virtuelle pour Apprendre et Travailler : fatigue visuelle, charge cognitive et stress

10h45 - 12h

Jacques Marc : Réalité virtuelle et formation à la prévention des risques professionnels : Le cas du risque chimique

13h30 - 14h45

Valérie Saint-Dizier : Conception d'un outil numérique support à des formations aux compétences psychosociales en santé

15h - 16h15

Jean-Michel Boucheix : Effets d'un guidage visuel sur les apprentissages des écosystèmes forestiers dans un environnement virtuel

16h15 - 17h

Discussion générale

20 novembre 2020

Visioconférence

9h00

Accueil

9h15-10h30

Delphine POTDEVIN - Vers des agents conversationnels animés sociaux : impact de l'intimité virtuelle sur l'expérience utilisateur et la relation-client.

10h30 - 10h45

Pause

10h45 - 12h

Simon Lhuillier - La réalité virtuelle au service de la recherche en cognition spatiale: transgresser la physique pour comprendre la cognition

12h - 13h30

Pause déjeuner

13h30 - 14h45

Allan Armougum - Investigation de la charge cognitive et de l'expertise à travers la réalité virtuelle : le cas des voyageurs du mass transit

14h45 - 15h

Discussion générale, rex de la journée

14 novembre 2019

Institut de Psychologie à Boulogne-Billancourt, salle 3037. Métro : Marcel Sembat.

9h30

Accueil

10h-11h

Jessy Barré Ergonome de Formation : Méthodes et outils en ergonomie de prospection.

11h-12h

Laura Maillard (He-Arc Ingénierie, HES-SO, Neuchâtel) : Impact de la réalité augmentée sur l’activité dans des environnements complexes.

12h-14h

Déjeuner

14h-15h

David Hartnagel (Chercheur indépendant)

15h-16h

Visite des équipements de réalité virtuelle de l'Institut de Psychologie

16h-16h30

Discussion et perspectives 2020

3 juillet 2019

Télécom Paris Tech
Organisation : Vincent Boccara, A.Dommes, JM.Burkhardt

9h30

Accueil

10h-12h

Florian Larrue, CATIE, Bordeaux

12h-13h30

Déjeuner Libre

13h30-15h

Valentin Corneloup, IFSTTAR, Versailles-Satory
Apprentissage et évaluation des compétences de conduite perceptives et cognitives en réalité virtuelle

15h-16h

Synthèse de la journée et suite de la commission

4 avril 2019

Télécom Paris Tech

10h-11h

V. Boccara (LIMSI-CNRS, U. Paris Saclay) , J.-M. Burkhardt (AME/LAPEA IFSTTAR) & A Dommes (COSYS/LEPSIS IFSTTAR).
Introduction et périmètre de la commission

11h-12h30

S. Safin (i3 UMR 9217 - CNRS : Institut Interdisciplinaire de l’Innovation, Telecom Paris Tech).
Réalité Virtuelle Sociale : proposition socio-technique et usage dans des situation de co-conception participative.

14h-15h30

J.-M. Boucheix (LEAD-CNRS, UMR 5022, Université de Bourgogne Franche-Comté).
Réalités virtuelles et apprentissage de processus dynamiques complexes.

15h30-16h30

Discussion sur les objectifs et l’organisation des travaux de la commission et conclusion de la journée